Retrospectiva bisemanal - 22/04/2023
¡HOLA! Ya lo he ido comunicando en redes, pero la semana pasada no publiqué nada. Estuve muy ocupado porque ¡participé en una game jam! Por si no sabéis de qué va el tema, las game jam son un tipo de eventos en los que se debe crear un videojuego en un tiempo breve. Cualquiera se puede unir en general a participar en una game jam, es un lugar donde principalmente se va a aprender y excepto una poquísima minoría enfocada a premios y excelencia, por lo general siempre hay un ambiente muy distendido y la gente suele ser amable.
En mi caso, he participado en la Island Jam de GDNL, asociación que no conocí hasta el momento en que me apunté. Me queda un poco lejos Canadá, pero espero que no les haya importado que me apuntase. 😊 El evento lo encontré de casualidad en Itch.io, la página por excelencia de desarrollo independiente de videojuegos y nos inspiró al instante para hacer el jueguito que estuvimos haciendo estas dos semanas, "Bug Fiesta!".
En estas dos semanas he tenido que aprender un sinfín de conceptos que no conocía, ya que todos los desarrollos de videojuegos que había hecho eran en dos dimensiones. Respecto a esto, ya comenté en otra retrospectiva que me gustaría empezar un devlog, así que qué mejor forma de hacerlo que creando un artículo sobre el desarrollo que hemos hecho en esta última jam. Mi idea es hacerlo poco a poco la semana que viene, pero con el descontrol que se ha instaurado, veremos qué ocurre.
Sea como sea, algo que os agradecería infinitamente es si le podéis echar un vistazo a la página, descargarlo (por ahora solo está para Windows, lo siento) y darme feedback sobre el videojuego. Se necesitan aproximadamente unos cinco minutos para completar el juego. Está en inglés y tiene algunos "bugs" ya identificados, jeje. Por último, si os gusta y lo queréis compartir en vuestras redes, me haríais un favor enorme. Si me mencionáis, os lo agradeceré toda la vida. ❤️
Por lo demás, el otro día me hicieron una broma telefónica: alguien que quería que le diese turno para arrancarle los pelos del culo; eso ha derivado en que tengo ahora nuevos amigos en Sevilla. Ya he jugado con uno de ellos a Rocket League. ¡Saludos a quien me lea desde allí! 🤣
¿Qué ha ido bien?:
- ¡He aprendido a adjuntar fotos en las retrospectivas!
- Desborde de creatividad en la jam. Como he dicho, espero explicar mejor todo lo que he aprendido en un devlog.
- Nuevas amistades (en la jam y los sevillanos). :D
- Fui al pueblo, comí mona de pascua valenciana y volví cargado de verduras ricas.
- Salir de casa ya se ha convertido en algo más habitual, cuando dejé de hacerlo desde que teletrabajo (y vino una pandemia, jeje).
¿Qué podría haber ido mejor?:
- He dormido fatal estas dos últimas semanas, me ha dolido todo lo dolible y creo que podría haber hecho todo de una forma más sana.
- He estado cuidando fatal del kéfir y voy a congelarlo. Me da penita, pero es demasiado tiempo al final.
- Podría existir un tren directo a mi pueblo y no existe, me parece fatal.
- Algo que no voy a escribir aquí. :-)
¿Qué he aprendido o he estado aprendiendo?:
- Muchas cosas de desarrollo en 3D, Blender y Godot Engine. Pronto devlog, sí.
- Que lo primero de todo es saber cómo están los máquinas.
Acciones para la próxima semana:
- Volver a tener una rutina de persona adulta.
- Congelar el kéfir.
- Pedir tuppers de comida.
- Dormir mejor (empiezo mal, sí).
- Haceros más caso.
Buenas noches, que vaya genial el inicio de semana y a cuidarse. 👽